Quarta-feira, 16 de Maio de 2007

XX - O PIÃO JÁ RODA. AS MATRIZES A SALTAR

Vamos juntar, o melhor possível, todas as pedrinhas

   RAPA-TIRA-DEIXA-PÕE

    

1 - Quando qualquer aposta da MATRIZ tiver mais de 3 ou mais de 2+1 certos.

               RAPA - TUDO

     

2 - Quando nenhuma das apostas da MATRIZ  tiver mais de 3 ou mais de 2+1 certos.

                DEIXA - TUDO

3 -            NÃO TIRA NADA

                 

4 -  Indique o Número do Código d'Acesso que escolheu para o o sorteio ou o concurso em que deseja comparticipar

 

                 PÕE

na minha caixa do correio                                              http://joao_candido@sapo.pt

até à quinta-feira antes da data do concurso.

        Aguarde resposta na sua caixa de correio na qual receberá a MATRIZ e qualquer esclarecimento pedido.

 

                                                            BOA SORTE!

 

publicado por bolsadoslotos às 19:00
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Quinta-feira, 15 de Março de 2007

06 - O QUE FAZER PARA JOGAR

1.º - Escolha o Código d'Acesso (4 algarismos) que forme com os dois primeiros algarismos e com os dois últimos, dois dos números normais da chave do sorteio ou concurso em que pretenda comparticipar. Ex.º  2436 = 24 e 36

2.º - Através de um desejado simples comentário indique o seu E-mail e o Número do Código ou Códigos d'Acesso que escolheu, sabendo que cada uma das MATRIZES apenas custa o valor de 14 apostas, actualmente, 5.60 Euros.

3.º - Aguarde resposta na sua caixa de correio na qual receberá a MATRIZ e qualquer esclarecimento pedido.

                                                                   BOA SORTE! 

 

publicado por bolsadoslotos às 16:20
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05 -O QUE É A MATRIZ6X6

Não é preciso explicar a teoria das MATRIZES.
                                          Exemplo       _______________________________________________
 
X
M
A
T
R
I
Z
 
 
S
1
2
3
4
5
6
S
 
O
7
8
9
10
11
12
O
 
R
13
14
15
16
17
18
R
 
T
19
20
21
22
23
24
T
 
E
25
26
27
28
29
30
E
 
J
31
32
33
34
35
36
J
 
Este tipo de MATRIZ6X6 é uma matriz quadrada, com 6 linhas e 6 colunas e duas diagonais, formando cada uma delas uma aposta simples. Por isso, será fácil de ler os acertos, como era na MATRIZ5X9 do SAI/SEMPRE de 1986.
O custo do registo de cada MATRIZ6X6 será o do custo do registo das suas 14 apostas que actualmente é de 14x.40, ou sejam: 5.60 Euros, relativamente acessível, para animar este jogo actualmente tão definhado.
Então, temos as Linhas horizontais (=), as Linhas verticais ou colunas (||),  e as 2 diagonais (\ /), a principal que desce da casa do canto superior esquerdo para a casa do canto inferior direito (\) e a que desce do canto superior direito para a casa do canto inferior esquerdo (/).
Como será óbvio em nenhuma das linhas poderá haver números repetidos, coisa que o programa deverá evitar, embora possa haver em qualquer MATRIZ números repetidos.
A consequência disto é que daqui poderão resultar linhas com mais de 2 números certos.
Mas, ainda poderemos ajudar com os nossos bons PALPITES.
Essas apostas serão registadas para o que terá de haver dinheiro onde nem poderá haver fiado. 
publicado por bolsadoslotos às 16:06
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03 - QUEM SOU EU

Compreendo muito bem. Todos devemos saber quem somos. É por isso e para isso, que todos fomos registados com nomes, etc. etc.

Uma sociedade onde alguns não querem que se saiba quem são eles ou em que não se deixa que todos possam saber quem cada um é, não pode ser uma sociedade justa onde todos se respeitem e sejam dignos de viver.

 

EU sou

JOÃO CÂNDIDO

Rua de Timor, 13

2745-225 QUELUZ

E-mail: joao_candido@sapo.pt
publicado por bolsadoslotos às 15:05
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02 - COMO É

Vamos juntar, o melhor possível, todas as pedrinhas.  

Bem-vindo ao

RAPATUDO

 

                   TOTOLOTO/EUROMILHõES

 

O que quer dizer isto?

Lembram-se daquele jogo familiar, o RAPA, TIRA, DEIXA, PÕE?  Joga-se com um pião de 4 faces.

Pois é, mas aqui no RAPATUDO, SEMPRE que aquela  MATRIZ em que você jogar tiver uma aposta com um prémio maior do que o quinto prémio ou um maior do que o 12º, você RAPATUDO. Isto é, o valor dos prémios dessa MATRIZ revertirá a seu favor. Assim, se ela tiver, p.e., o 6, ou o 5+2, não DEIXANADA, tudo, dessa MATRIZ é seu. Ela será só a sua MATRIZ!  

Todos os Bilhetes registados pelos terminais da SCML com as apostas dela lhe serão entregues.

As minhas serão só aquelas que não tiverem mais do que quintos ou mais do que 12.º prémios.

No TOTOLOTO, cada MATRIZ tem 14 apostas. Tem 5 tipos de prémios.

No EuroMILHÕES, cada MATRIZ tem 96 apostas (dois conjuntos para 12 tipos de prémios!).

Pois é, então sabe quantas apostas tem o desdobramento do TOTOLOTO? Claro, só tem perto de 14 milhões de Apostas.

E sabe quantas tem o desdobramento do Euromilhões? Então, mais de 76 milhões. Pois é!...

Mas, vamos iniciar este JOGO só para o TOTOLOTO, para saber como é.

 

publicado por bolsadoslotos às 11:55
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01 - O PORQUÊ

Vamos ver

Por que é que você jogava no TOTOLOTO e passou a jogar no EUROMILHÕES? 

Parece-lhe o quê?

Que todos os que jogam LUCRAM mais?  Que gastam menos? Que é mais fácil?

Então porquê?

É por isso mesmo que você deve passar a jogar comigo no RAPATUDO!

Já sei, quer saber o que é isso do RAPATUDO e como se joga.

Muito bem, então f.v. vá já saber ao post COMO É.

publicado por bolsadoslotos às 10:57
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